W dniu18.06.2025 r. (środa) w sali 212 w godzinach: 10:45 – 12:25 odbędzie się turniej szachów błyskawicznych Chess Master 2025. Zapraszamy wszystkich uczestników, którzy już zapisali się na konkurs!
Regulamin turnieju szachów szybkich

Cel turnieju – Turniej ma na celu zapewnienie uczestnikom przyjemnej rozgrywki gry w szachy oraz promowania szachów.
- Format turnieju
- Data i miejsce: Turniej odbędzie się w dniu18.06.2025 r. (środa) w sali 212 w godzinach: 10:45 – 12:25.
- System rozgrywek: Turniej zostanie przeprowadzony w systemie rund, a gracze w początkowych rundach będą grali w kategoriach wiekowych:
- pierwsza kategoria: klasy 4 – 6
- druga kategoria: klasy 7 – 8
- Czas gry: Uczestnicy będą mieli do dyspozycji 10 minut na partię.
- Punktacja:
- Zwycięstwo – 1 pkt
- Przegrana – 0 pkt
- Remis – 0,5 pkt
- Zegar szachowy: Podczas rozgrywania partii będzie wykorzystywany zegar on-line: https://www.online-stopwatch.com/chess-clock/.
- Zasady na turnieju: Podczas turnieju obowiązują następujące zasady:
- Na turnieju pary uczniów są losowane osobno dla klas 4-6 i klas 7-8;
- W przypadku gdy grającemu skończy się czas 10 minut to przegrywa grę!
- Do następnej rundy przechodzi zwycięzca partii, przegrany kończy turniej;
- W przypadku remisu w grze o 1 miejsce następuje dogrywka;
- Uczestnicy zobowiązani są do zachowania fair play i szacunku wobec przeciwników;
- Zasady gry (takie same jak w szachach klasycznych, ale ze szczególnym naciskiem na szybkość)
- Dotknięcie figury:
- Jeśli dotkniesz swojej figury, musisz nią wykonać ruch, jeśli jest to możliwe.
- Jeśli musisz poprawić ustawienie bierek na szachownicy, powiedz „poprawiam”.
- Ruch zakończony: Ruch uważa się za zakończony dopiero po wykonaniu posunięcia na szachownicy i naciśnięciu zegara. Dopiero wtedy kolej na przeciwnika.
- Nieprawidłowe ruchy:
- Jeśli zauważysz nieprawidłowy ruch przeciwnika, musisz go zgłosić sędziemu przed wykonaniem własnego ruchu.
- Promocja pionka: Pionek, który dotrze do ostatniej linii, musi zostać zamieniony na inną figurę (hetmana, wieżę, gońca lub skoczka) tego samego koloru.
- Roszada: Jest to specjalny ruch króla i wieży. Pamiętaj, że najpierw przesuwa się króla, a potem wieżę. Nie można roszować, jeśli król lub wieża już się ruszyły, król jest szachowany, pola przez które przechodzi król są szachowane, lub są figury między królem a wieżą.
- Pat i remis: Partia kończy się remisem, jeśli:
- Żaden z zawodników nie ma wystarczających figur do zamatowania przeciwnika.
- Powstaje pat (król nie jest szachowany, ale nie ma żadnego prawidłowego ruchu).
- Gracze zgodzą się na remis.
- Ta sama pozycja na szachownicy powtórzy się trzy razy (z tymi samymi możliwościami ruchów).
- Przegrana na czas: Jeśli skończy ci się czas na zegarze, przegrywasz partię, chyba że przeciwnik nie ma wystarczającego materiału do zamatowania twojego króla (np. tylko król i jeden goniec), wtedy jest to remis.
- Wszelkie spory podczas gry rozwiązywane są przez organizatorów (sędziów);
—
Wszystkich chętnych serdecznie zapraszamy! ♟️








