Turniej szachów błyskawicznych

W dniu18.06.2025 r. (środa) w sali 212 w godzinach: 10:45 – 12:25 odbędzie się turniej szachów błyskawicznych Chess Master 2025. Zapraszamy wszystkich uczestników, którzy już zapisali się na konkurs!

Regulamin turnieju szachów szybkich 

Chess Master 2025
Chess Master 2025

   Cel turnieju – Turniej ma na celu zapewnienie uczestnikom przyjemnej rozgrywki gry w szachy oraz promowania szachów. 

    1. Format turnieju 
    1. Data i miejsce: Turniej odbędzie się w dniu18.06.2025 r. (środa) w sali 212 w godzinach: 10:45 – 12:25. 
    1. System rozgrywek: Turniej zostanie przeprowadzony w systemie rund, a gracze w początkowych rundach będą grali w kategoriach wiekowych: 
    1. pierwsza kategoria: klasy 4 – 6 
    1. druga kategoria: klasy 7 – 8 
    1. Czas gry: Uczestnicy będą mieli do dyspozycji 10 minut na partię. 
    1. Punktacja:  
    1. Zwycięstwo – 1 pkt 
    1. Przegrana – 0 pkt 
    1. Remis – 0,5 pkt 
    1. Zegar szachowy: Podczas rozgrywania partii będzie wykorzystywany zegar on-line: https://www.online-stopwatch.com/chess-clock/. 
    1. Zasady na turnieju: Podczas turnieju obowiązują następujące zasady: 
    1. Na turnieju pary uczniów są losowane osobno dla klas 4-6 i klas 7-8; 
    1. W przypadku gdy grającemu skończy się czas 10 minut to przegrywa grę! 
    1. Do następnej rundy przechodzi zwycięzca partii, przegrany kończy turniej;  
    1. W przypadku remisu w grze o 1 miejsce następuje dogrywka; 
    1. Uczestnicy zobowiązani są do zachowania fair play i szacunku wobec przeciwników; 
    1. Zasady gry (takie same jak w szachach klasycznych, ale ze szczególnym naciskiem na szybkość) 
    1. Dotknięcie figury:  
    1. Jeśli dotkniesz swojej figury, musisz nią wykonać ruch, jeśli jest to możliwe. 
    1. Jeśli musisz poprawić ustawienie bierek na szachownicy, powiedz „poprawiam”. 
    1. Ruch zakończony: Ruch uważa się za zakończony dopiero po wykonaniu posunięcia na szachownicy i naciśnięciu zegara. Dopiero wtedy kolej na przeciwnika. 
    1. Nieprawidłowe ruchy:  
    1. Jeśli zauważysz nieprawidłowy ruch przeciwnika, musisz go zgłosić sędziemu przed wykonaniem własnego ruchu
    1. Promocja pionka: Pionek, który dotrze do ostatniej linii, musi zostać zamieniony na inną figurę (hetmana, wieżę, gońca lub skoczka) tego samego koloru. 
    1. Roszada: Jest to specjalny ruch króla i wieży. Pamiętaj, że najpierw przesuwa się króla, a potem wieżę. Nie można roszować, jeśli król lub wieża już się ruszyły, król jest szachowany, pola przez które przechodzi król są szachowane, lub są figury między królem a wieżą. 
    1. Pat i remis: Partia kończy się remisem, jeśli:  
    1. Żaden z zawodników nie ma wystarczających figur do zamatowania przeciwnika. 
    1. Powstaje pat (król nie jest szachowany, ale nie ma żadnego prawidłowego ruchu). 
    1. Gracze zgodzą się na remis. 
    1. Ta sama pozycja na szachownicy powtórzy się trzy razy (z tymi samymi możliwościami ruchów). 
    1. Przegrana na czas: Jeśli skończy ci się czas na zegarze, przegrywasz partię, chyba że przeciwnik nie ma wystarczającego materiału do zamatowania twojego króla (np. tylko król i jeden goniec), wtedy jest to remis. 
    1. Wszelkie spory podczas gry rozwiązywane są przez organizatorów (sędziów); 

    — 

    Wszystkich chętnych serdecznie zapraszamy! ♟️ 

    Tablica przed salą przyrodniczą

    Tablica przed salą przyrodniczą

    W Naszej Szkole, dzięki zaangażowaniu Rady  Rodziców powstała tablica przed salą przyrodniczą, która stała się wyjątkowym miejscem wspierania i wzmacniania Naszych Uczniów 🤍Dziękujemy za życzliwość, zaufanie i umożliwienie realizacji tej wartościowej...

    Europejski Dzień Walki z Dyskryminacją Osób Niepełnosprawnych

    Europejski Dzień Walki z Dyskryminacją Osób Niepełnosprawnych

    5 maja obchodzimy Dzień Godności Osób z Niepełnosprawnością Intelektualną oraz Europejski Dzień Walki z Dyskryminacją Osób Niepełnosprawnych. Jest to szczególna okazja, by zwrócić uwagę na godność, szacunek, równość i prawo do pełnego uczestnictwa każdego człowieka w...